﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Test.UI.OpenGL.Cameras;

/// <summary>
/// 投影模式枚举
/// </summary>
public enum ProjectionMode
{
    Perspective,  // 透视投影（3D模式）
    Orthographic  // 正交投影（2D模式）
}
